2015年10月27日 / 最終更新日時 : 2015年10月25日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編44「愛か金か、生か死か。<究極の選択>から物語を作ってみる」 第80回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第80回 企画編44「愛か金か、生か死か。<究極の選択>から物語を作ってみる」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは […]
2015年10月26日 / 最終更新日時 : 2015年10月25日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編43「恋は誰もが惹きつけられる<物語の切り札!>」 第79回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第79回 企画編43「恋は誰もが惹きつけられる<物語の切り札!>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月25日 / 最終更新日時 : 2015年10月24日 water phoenix 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう <特集>「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」の魅力をお伝え! 休憩回「今週の1枚(まとめ)」 ◆基本データ タイトル 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」 ジャンル 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道) プレイ時間 3時間~5時間 発売予定 2015年 価格 未定 対応機種 Windo […]
2015年10月24日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編42「つまらない、面白くない物語を作ろう!(2)」 第78回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第78回 企画編42「つまらない、面白くない物語を作ろう!(2)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月23日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編41「つまらない、面白くない物語を作ろう!(1)」 第77回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第77回 企画編41「つまらない、面白くない物語を作ろう!(1)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月22日 / 最終更新日時 : 2015年10月22日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編40「ノベルゲームは貴方にとって何ですか?」 第76回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第76回 企画編40「ノベルゲームは貴方にとって何ですか?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウ […]
2015年10月21日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 第75回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第75回 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月20日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 第74回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第74回 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月19日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 第73回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第73回 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォータ […]
2015年10月18日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム <特集>「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」の魅力をお伝え! 休憩回「今週の1枚(14)&今週の報告」 ◆基本データ タイトル 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」 ジャンル 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道) プレイ時間 3時間~5時間 発売予定 2015年 価格 未定 対応機種 Windo […]
2015年10月17日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 第72回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第72回 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月16日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 第71回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第71回 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年10月15日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 第70回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第70回 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月14日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 第69回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第69回 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年10月13日 / 最終更新日時 : 2015年10月13日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 第68回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第68回 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]