2016年2月14日 / 最終更新日時 : 2016年2月14日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/14/2016)「うちの事業(会社)のエレベーターピッチ」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 最近 […]
2016年2月13日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編85「魅力的なキャラクターは2パターンのみ?それは<ボケとツッコミ>」 第147回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第147回 企画編85「魅力的なキャラクターは2パターンのみ?それは<ボケとツッコミ>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれ […]
2016年2月12日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編84「作り手と受け手(プレイヤー)の認識・感情の違いに注意!」 第146回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第146回 企画編84「作り手と受け手(プレイヤー)の認識・感情の違いに注意!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているの […]
2016年2月11日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編83「主人公は何を成し遂げるのか?~プレイヤーが納得する主人公の目的~」 第145回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第145回 企画編83「主人公は何を成し遂げるのか?~プレイヤーが納得する主人公の目的~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書か […]
2016年2月10日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編82「得意なジャンル、苦手なジャンル」 第144回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第144回 企画編82「得意なジャンル、苦手なジャンル」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォー […]
2016年2月9日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編81「ノベルゲームのプレイ時間、文字数、テキストのデータ量(キロバイト)の話」 第143回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第143回 企画編81「ベルゲームのプレイ時間、文字数、テキストのデータ量(キロバイト)の話」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに […]
2016年2月8日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編8「基本パターン+繰り返し(経験)+応用=面白い物語を作る方法」 第142回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第142回 物語のつくりかた編8「基本パターン+繰り返し(経験)+応用=面白い物語を作る方法」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに […]
2016年2月7日 / 最終更新日時 : 2016年2月5日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/07/2016)「サーバーの事と今月末ブログリニューアルの予告」 日曜定期更新 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 1.サーバー移転 […]
2016年2月6日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編7「困った時は<なぜ、そうなったの?>と物語に問いかけてみましょう」 第141回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第141回 物語のつくりかた編7「困った時は<なぜ、そうなったの?>と物語に問いかけてみましょう」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 こ […]
2016年2月5日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編6「面白い物語の共通点を探してみよう!」 第140回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第140回 物語のつくりかた編6「面白い物語の共通点を探してみよう!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2016年2月4日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編5「なぜ面白いのか?なぜつまらないのか?を考えてみる事」 第139回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第139回 物語のつくりかた編5「なぜ面白いのか?なぜつまらないのか?を考えてみる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年2月3日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編4「毎日1キャラクターを作り続ける事、それが出来ればプロになれる?」 第138回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第138回 物語のつくりかた編4「毎日1キャラクターを作り続ける事、それが出来ればプロになれる?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 こ […]
2016年2月2日 / 最終更新日時 : 2016年2月2日 water phoenix お知らせ サーバーの移転を実施しました。 ウォーターフェニックス公式サイト及び、関連サイトのサーバー移転作業が完了しました。 また、サイトのデザイン等も変更致しました。
2016年2月2日 / 最終更新日時 : 2016年2月2日 water phoenix お知らせ 決算公告を行いました。 株式会社ウォーターフェニックス 第1期の決算公告を行いました。 2月1日の官報にて決算公告を致しました。
2016年2月2日 / 最終更新日時 : 2016年1月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語のつくりかた編3「絶対に<起承転結>のパターンにする必要はありません!」 第137回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第137回 物語のつくりかた編3「絶対に<起承転結>のパターンにする必要はありません!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれ […]