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2017年2月11日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です!~盛り上がりシーンのはずなのに、盛り上がらない現象の理由も説明~

物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です! 物語においての「盛り上がりシーン」 どうすれば、盛り上がるシーンを作る事が出来るのか? どうすれば、読者は盛り上がってくれるのか? そう思う事はありませんか? 物語にお […]

2017年2月5日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix 日曜定期更新

日曜定期更新(02/05/2017)「決算も無事に終わり+タイトルB開発報告」

日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 決算の作業も終わって […]

2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」

創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」 貴方は普段、創作作業中に音楽を聴いていますか? 全く聴かない人、同じような雰囲気の曲やBGMを聴く人、好きな作品の曲を流す人……様々な方がいると思います。 今回は、創作作 […]

2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix お知らせ

第二期(2015年12月~2016年11月末)決算公告を行いました。

株式会社ウォーターフェニックス第二期、決算公告を行った事を報告致します。 2月3日の官報に掲載されております。

2017年1月31日 / 最終更新日時 : 2017年1月31日 water phoenix 未分類

いつもありがとうございます!

ウォーターフェニックスや作品の応援、感想等ありがとうございます。 配信から時間が経過しても反応があり、企画担当者、シナリオ担当者共にとても喜んでいます。 いつも応援して下さる皆さんのおかげで頑張る事が出来ます。 これから […]

2017年1月29日 / 最終更新日時 : 2017年1月25日 water phoenix 日曜定期更新

日曜定期更新(01/29/2017)「雪が一気に積もってます+タイトルB開発報告」

日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 いやー、昨年は雪が少 […]

2017年1月28日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

物語の「キャラクターの魅力アップ術」~キャラクターの魅力をアップさせる為のワンポイント~

物語の「キャラクターの魅力アップ術」~キャラクターの魅力をアップさせる為のワンポイント~ 物語において、キャラクターとはとても大切な存在。 良いキャラクターからは良い物語が出来ますし、良い構成に良いキャラクターが乗っかれ […]

2017年1月22日 / 最終更新日時 : 2017年1月21日 water phoenix 日曜定期更新

日曜定期更新(01/22/2017)「定期更新+タイトルB開発報告」

日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 定期更新そのものは特 […]

2017年1月21日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

秘密は美味しい。

秘密は美味しい。 貴方には誰かに知られたくない「秘密」がありますか? 秘密を持っているのであれば、その秘密を知られないように努力をしたり、上手く隠そうとするのではないでしょうか。 もしくは、近しい人が秘密がある……と話し […]

2017年1月15日 / 最終更新日時 : 2017年1月14日 water phoenix 日曜定期更新

日曜定期更新(01/15/2017)「日曜日にはタイトルB(仮)の進捗報告もしていきます」

日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 今週より、日曜定期更 […]

2017年1月14日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

物語は<いつ>面白くなるのか~面白い物語の3パターン~

物語は<いつ>面白くなるのか~面白い物語の3パターン~ 貴方は作品を読んでいて「いつ面白くなるんだろう」と思った事はありませんか? 逆に、貴方の作っている作品は「いつ面白く感じてもらう事が出来る」と思って書いているでしょ […]

2017年1月8日 / 最終更新日時 : 2017年1月7日 water phoenix 日曜定期更新

日曜定期更新(01/08/2017)「ブログの更新やTwitter,FB等で、次回作のヒロインが登場します!」

日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 今年も宜しくお願い […]

2017年1月7日 / 最終更新日時 : 2017年1月7日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

自分の作品作りに励むために必要な事・考え方~嫉妬をやる気に、他人の作品を悪く言うのではなく参考にする~

自分の作品作りに励むために必要な事・考え方 ~嫉妬をやる気に、他人の作品を悪く言うのではなく参考にする~ 自分の作品に挑むのにあたって、貴方は何を考えていますか? 自分の作品しか頭にない、自分の作りたいものを表現したいと […]

2017年1月3日 / 最終更新日時 : 2016年12月26日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム

2017年、今年も宜しくお願い致します【新年イラスト3】

新年イラスト、ラストの三日目は「タイトルB」(仮題)より、ヒロインです。 新作も宜しくお願い致します!!

2017年1月2日 / 最終更新日時 : 2016年12月26日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム

2017年、今年も宜しくお願い致します【新年イラスト2】

明日も新年イラスト3を公開します!

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