2017年3月12日 / 最終更新日時 : 2017年3月11日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム 日曜定期更新(03/12/2017)「シナリオひたすら執筆中+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 シナリオ担当Rが徐 […]
2017年3月11日 / 最終更新日時 : 2017年3月5日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「結婚主義国家」の全てを見せます!~プロットを公開~ (2)「単独結婚」プロット 企画担当のケイ茶です。 毎週土曜日に「結婚主義国家」(ノベルソフト)のプロットを順々に公開しています。 「結婚主義国家」は短編連作の物語の為、それぞれの物語に「起承転結」を意識したプロットがあります。 (結婚主義国家のプ […]
2017年3月5日 / 最終更新日時 : 2017年3月5日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(03/05/2017)「暖かくなってきました+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 3月になりましたね […]
2017年3月4日 / 最終更新日時 : 2017年3月4日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「結婚主義国家」の全てを見せます!~プロットを公開~ (1)「独身監獄」プロット 企画担当のケイ茶です。 今回から毎週土曜日に「結婚主義国家」(ノベルソフト)のプロットを順々に全て公開していきます! 「結婚主義国家」は短編連作の物語の為、それぞれの物語に「起承転結」を意識したプロットがあります。 (結 […]
2017年2月25日 / 最終更新日時 : 2017年2月25日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/26/2017)「フライング更新+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 更新時点では土曜日 […]
2017年2月19日 / 最終更新日時 : 2017年2月18日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/19/2017)「イベントCGが地味に進行中?+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 タイトルBのイベン […]
2017年2月12日 / 最終更新日時 : 2017年2月11日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/12/2017)「はじめてノベルゲームをプレイしました!の嬉しさ+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 「一緒に行きましょう […]
2017年2月11日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です!~盛り上がりシーンのはずなのに、盛り上がらない現象の理由も説明~ 物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です! 物語においての「盛り上がりシーン」 どうすれば、盛り上がるシーンを作る事が出来るのか? どうすれば、読者は盛り上がってくれるのか? そう思う事はありませんか? 物語にお […]
2017年2月5日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/05/2017)「決算も無事に終わり+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 決算の作業も終わって […]
2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」 創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」 貴方は普段、創作作業中に音楽を聴いていますか? 全く聴かない人、同じような雰囲気の曲やBGMを聴く人、好きな作品の曲を流す人……様々な方がいると思います。 今回は、創作作 […]
2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix お知らせ 第二期(2015年12月~2016年11月末)決算公告を行いました。 株式会社ウォーターフェニックス第二期、決算公告を行った事を報告致します。 2月3日の官報に掲載されております。
2017年1月31日 / 最終更新日時 : 2017年1月31日 water phoenix 未分類 いつもありがとうございます! ウォーターフェニックスや作品の応援、感想等ありがとうございます。 配信から時間が経過しても反応があり、企画担当者、シナリオ担当者共にとても喜んでいます。 いつも応援して下さる皆さんのおかげで頑張る事が出来ます。 これから […]
2017年1月29日 / 最終更新日時 : 2017年1月25日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(01/29/2017)「雪が一気に積もってます+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 いやー、昨年は雪が少 […]
2017年1月28日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語の「キャラクターの魅力アップ術」~キャラクターの魅力をアップさせる為のワンポイント~ 物語の「キャラクターの魅力アップ術」~キャラクターの魅力をアップさせる為のワンポイント~ 物語において、キャラクターとはとても大切な存在。 良いキャラクターからは良い物語が出来ますし、良い構成に良いキャラクターが乗っかれ […]
2017年1月22日 / 最終更新日時 : 2017年1月21日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(01/22/2017)「定期更新+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 定期更新そのものは特 […]