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2015年12月24日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編69「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(1)」 第105回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第105回 企画編69「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(1)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]

2015年12月23日 / 最終更新日時 : 2015年12月23日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編68「人は変われる~諦めずに努力を続けると・・・~」 第104回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第104回 企画編68「人は変われる~諦めずに努力を続けると・・・~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]

2015年12月22日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編67「変なテンション、病気の時の企画や設定構築は注意が必要!」 第103回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第103回 企画編67「変なテンション、病気の時の企画や設定構築は注意が必要!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているの […]

2015年12月21日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編66「落ち込んだ時、上手くいかない時のモチベーションの上げ方」 第102回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第102回 企画編66「落ち込んだ時、上手くいかない時のモチベーションの上げ方」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているの […]

2015年12月20日 / 最終更新日時 : 2015年12月19日 water phoenix お知らせ

日曜定期更新(12/20/2015)「年末年始の予定とブログの更新などについて」

ケイ茶です。 2015年もそろそろ終わってしまいますね。 今年の日曜定期更新も今回を合わせて残り2回となりました。 (特に深い意味はないですが・・・) さて、年末年始の会社としての営業とサポートに関してはお知らせに書いた […]

2015年12月19日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編65「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(3)主人公編」 第101回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第101回 企画編65「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(3)主人公編」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりま […]

2015年12月18日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編64「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(2)ヒロイン編2」 第100回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第100回 企画編64「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(2)ヒロイン編2」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわか […]

2015年12月17日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編63「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(1)ヒロイン編」 第99回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第99回 企画編63「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書 […]

2015年12月16日 / 最終更新日時 : 2015年12月16日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編62「ノベルゲームに求められているものはグラフィック=キャラクター>ストーリー?」 第98回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第98回 企画編62「ノベルゲームに求められているものはグラフィック=キャラクター>ストーリー?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 こ […]

2015年12月15日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編61「ウォーターフェニックスらしいノベル(ゲーム)とは何か?」 第97回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第97回 企画編61「ウォーターフェニックスらしいノベル(ゲーム)とは何か?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは […]

2015年12月14日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編60「クリエイターは狂っていても良いけれど<作品が全て狂っている>は理解されません!」 第96回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第96回 企画編60「クリエイターは狂っていても良いけれど<作品が全て狂っている>は理解されません!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 […]

2015年12月13日 / 最終更新日時 : 2015年12月13日 water phoenix 未分類

日曜定期更新(12/13/2015)「設立1周年経過してました」

ケイ茶です。 ふと思えば法人化してからいつの間にか1年が経過していたんですね~。 (設立日は2014年12月5日) 最初の1年の成果としてはとりあえず「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」を無事にリリースできまし […]

2015年12月12日 / 最終更新日時 : 2015年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編59「印象的なシーンは強い~あのシーンはあの作品だ!と思わせる~」 第95回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第95回 企画編59「印象的なシーンは強い~あのシーンはあの作品だ!をと思わせる~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]

2015年12月11日 / 最終更新日時 : 2015年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編58「シリアスな作風でこのキャラは厳しかった!ボツ企画(SM主義国家)より」 第94回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第94回 企画編58「シリアスな作風でこのキャラは厳しかった!ボツ企画(SM主義国家)より」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書 […]

2015年12月10日 / 最終更新日時 : 2015年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

企画編57「作風に合うキャラと、合わないキャラ」 第93回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた

第93回 企画編57「作風に合うキャラと、合わないキャラ」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]

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