2015年12月31日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ7>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<3>」 第111回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第111回 シナリオ編<オマケ7>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<3>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年12月30日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ6>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<2>」 第110回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第110回 シナリオ編<オマケ6>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<2>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年12月29日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ5>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<1>」 第109回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第109回 シナリオ編<オマケ5>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<1>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年12月28日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ4>「ボツシナリオ(4)泣き虫妖精と雨男」 第108回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第108回 シナリオ編<オマケ4>「ボツシナリオ(4)泣き虫妖精と雨男」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年12月27日 / 最終更新日時 : 2015年12月26日 water phoenix お知らせ 日曜定期更新(12/27/2015)「2015年最後の日曜定期報告」 ケイ茶です。 今年も1年ありがとうございました! 今年の最後の日曜定期報告です。 と言っても、何も報告はありませんが・・・。 2016年に出したい「タイトルA」「タイトルB」も少しずつではありますが、進んでいますので、発 […]
2015年12月26日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編71「スマートフォン版とWindows版を同時にリリースする上での問題点」 第107回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第107回 企画編71「スマートフォン版とWindows版を同時にリリースする上での問題点」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書 […]
2015年12月25日 / 最終更新日時 : 2015年12月24日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編70「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(2)」 第106回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第106回 企画編70「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(2)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年12月24日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編69「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(1)」 第105回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第105回 企画編69「いかにお金、時間を掛けずに作れるか。という事について(1)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年12月23日 / 最終更新日時 : 2015年12月23日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編68「人は変われる~諦めずに努力を続けると・・・~」 第104回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第104回 企画編68「人は変われる~諦めずに努力を続けると・・・~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2015年12月22日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編67「変なテンション、病気の時の企画や設定構築は注意が必要!」 第103回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第103回 企画編67「変なテンション、病気の時の企画や設定構築は注意が必要!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているの […]
2015年12月21日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編66「落ち込んだ時、上手くいかない時のモチベーションの上げ方」 第102回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第102回 企画編66「落ち込んだ時、上手くいかない時のモチベーションの上げ方」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているの […]
2015年12月20日 / 最終更新日時 : 2015年12月19日 water phoenix お知らせ 日曜定期更新(12/20/2015)「年末年始の予定とブログの更新などについて」 ケイ茶です。 2015年もそろそろ終わってしまいますね。 今年の日曜定期更新も今回を合わせて残り2回となりました。 (特に深い意味はないですが・・・) さて、年末年始の会社としての営業とサポートに関してはお知らせに書いた […]
2015年12月19日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編65「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(3)主人公編」 第101回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第101回 企画編65「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(3)主人公編」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりま […]
2015年12月18日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編64「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(2)ヒロイン編2」 第100回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第100回 企画編64「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(2)ヒロイン編2」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわか […]
2015年12月17日 / 最終更新日時 : 2015年12月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編63「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?(1)ヒロイン編」 第99回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第99回 企画編63「ヒロインか主人公は可愛くあるべきか? 好かれるキャラクターとは何か?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書 […]