2016年1月16日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編76「0→1を生みだす苦痛。でも、生み出すためのヒントは貴方の中にある!」 第123回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第123回 企画編76「0→1を生みだす苦痛。でも、生み出すためのヒントは貴方の中にある!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書 […]
2016年1月15日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編75「作品において<一つだけ>嘘をついて良い」 第122回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第122回 企画編75「作品において<一つだけ>嘘をついて良い」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達 […]
2016年1月14日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編74「設定はどこまで考えるべきか?」 第121回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第121回 企画編74「設定はどこまで考えるべきか?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォータ […]
2016年1月13日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編73「ノベルゲームにおける同人と商業の違いとは?」 第120回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第120回 企画編73「ノベルゲームにおける同人と商業の違いとは?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで […]
2016年1月12日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編72「多くの人に流行り、その上で、自分の好きな作品は参考になります」 第119回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第119回 企画編72「多くの人に流行り、その上で、自分の好きな作品は参考になります」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年1月11日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ14>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<10>ラスト」 第118回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第118回 シナリオ編<オマケ14>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<10>ラスト」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに […]
2016年1月10日 / 最終更新日時 : 2016年1月9日 water phoenix 未分類 日曜定期更新(1/10/2016)「企画担当とシナリオ担当の現状」 ケイ茶です。 現状、私ケイ茶が「タイトルB」の企画を構想中。 こちらに大苦戦しております・・・。 作っては壊しての繰り返し状態。 今年の後半戦に出す予定なので、そろそろ決まってくれないと困るのですが、現時点で「コレだ!」 […]
2016年1月9日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ13>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<9>」 第117回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第117回 シナリオ編<オマケ13>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<9>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年1月8日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ12>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<8>」 第116回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第116回 シナリオ編<オマケ12>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<8>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年1月7日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ11>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<7>」 第115回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第115回 シナリオ編<オマケ11>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<7>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年1月6日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ10>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<6>」 第114回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第114回 シナリオ編<オマケ10>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<6>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2016年1月5日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ9>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<5>」 第113回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第113回 シナリオ編<オマケ9>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<5>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2016年1月4日 / 最終更新日時 : 2015年12月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた シナリオ編<オマケ8>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<4>」 第112回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第112回 シナリオ編<オマケ8>「ボツシナリオ(5)魔王&勇者モノ<4>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2016年1月3日 / 最終更新日時 : 2016年1月2日 water phoenix 未分類 日曜定期更新(1/3/2016)「2016年最初の日曜定期報告」 ケイ茶です。 改めまして2016年今年も宜しくお願い致します。 ウォーターフェニックスとしては「2016年は新作始動の年」として頑張ります! 昨年簡単に書いた「タイトルA」「タイトルB」の開発を進めていきます。 そして、 […]
2016年1月2日 / 最終更新日時 : 2015年12月19日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム ちらっ! 新年イラスト2発目。 私が個人的に気に入っている子です! 「タイトルA」のヒロインの一人です。(※仮バージョンですので、製品版では変更になる可能性もあります) 他にも、可愛い子が沢山出ますよ~(予告) まずはタイトルA頑張ります!!