2017年2月25日 / 最終更新日時 : 2017年2月25日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/26/2017)「フライング更新+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 更新時点では土曜日 […]
2017年2月19日 / 最終更新日時 : 2017年2月18日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/19/2017)「イベントCGが地味に進行中?+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。 ケイ茶です。 タイトルBのイベン […]
2017年2月12日 / 最終更新日時 : 2017年2月11日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/12/2017)「はじめてノベルゲームをプレイしました!の嬉しさ+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 「一緒に行きましょう […]
2017年2月11日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です!~盛り上がりシーンのはずなのに、盛り上がらない現象の理由も説明~ 物語の「盛り上がるシーン」に必要なモノは○○です! 物語においての「盛り上がりシーン」 どうすれば、盛り上がるシーンを作る事が出来るのか? どうすれば、読者は盛り上がってくれるのか? そう思う事はありませんか? 物語にお […]
2017年2月5日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix 日曜定期更新 日曜定期更新(02/05/2017)「決算も無事に終わり+タイトルB開発報告」 日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。 企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です ケイ茶です。 決算の作業も終わって […]
2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2016年12月6日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」 創作作業中に曲やBGMを流す「良い事」「悪い事」 貴方は普段、創作作業中に音楽を聴いていますか? 全く聴かない人、同じような雰囲気の曲やBGMを聴く人、好きな作品の曲を流す人……様々な方がいると思います。 今回は、創作作 […]
2017年2月4日 / 最終更新日時 : 2017年2月4日 water phoenix お知らせ 第二期(2015年12月~2016年11月末)決算公告を行いました。 株式会社ウォーターフェニックス第二期、決算公告を行った事を報告致します。 2月3日の官報に掲載されております。