2015年10月23日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編41「つまらない、面白くない物語を作ろう!(1)」 第77回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第77回 企画編41「つまらない、面白くない物語を作ろう!(1)」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月22日 / 最終更新日時 : 2015年10月22日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編40「ノベルゲームは貴方にとって何ですか?」 第76回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第76回 企画編40「ノベルゲームは貴方にとって何ですか?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウ […]
2015年10月21日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 第75回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第75回 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月20日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 第74回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第74回 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月19日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 第73回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第73回 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォータ […]
2015年10月17日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 第72回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第72回 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月16日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 第71回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第71回 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年10月15日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 第70回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第70回 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月14日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 第69回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第69回 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年10月13日 / 最終更新日時 : 2015年10月13日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 第68回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第68回 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2015年10月12日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編31「変わった設定・物語のつくりかた~変人になろう~」 第67回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第67回 企画編31「変わった設定・物語のつくりかた~変人になろう~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2015年10月10日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編12「さあ、次のゲームを作ろう!」 第66回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第66回 ゲーム化作業編12「さあ、次のゲームを作ろう!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月9日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編11「ゲーム完成後のサポート、追加要素について」 第65回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第65回 ゲーム化作業編11「ゲーム完成後のサポート、追加要素について」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月8日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編10「ゲーム完成。その後にやる事」 第64回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第64回 ゲーム化作業編10「ゲーム完成。その後にやる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月7日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編9「ゲーム作りは予定通りにはいかない~トラブルを考え余裕を作る~」 第63回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第63回 ゲーム化作業編9「ゲーム作りは予定通りにはいかない~トラブルを考え余裕を作る~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書か […]