2016年6月11日 / 最終更新日時 : 2016年6月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「先が読める展開」VS「先が読めない展開」~物語において、どちらの方が良いのか?~ 「先が読める展開」VS「先が読めない展開」 ~物語において、どちらの方が良いのか?~ 貴方も物語や作品を楽しんでいて「この先の展開が読める(わかる)」とか「この先の展開はどうなるんだろう?全く分からない」 と思った事があ […]
2016年6月10日 / 最終更新日時 : 2016年6月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 作品の価値を決めるのは作者ではない。 作品の価値を決めるのは作者ではない。 自分の作っている作品が「面白い」と思っている方。 この作品は「傑作だ」と思っている方。 それは、作者からしたら当然の考えであり、持っているべきものです。 しかし、実際に作品を世に出し […]
2016年6月9日 / 最終更新日時 : 2016年6月2日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム 今週の1キャラクター【結婚主義国家】ヒロイン編(1)「桔梗」(独身監獄) 【結婚主義国家】「桔梗」(第一集「独身監獄」より) ★当ブログと同時に【結婚主義国家】キャラクターページも更新中★ ヒロインのみ別立ち絵パターン&セリフ公開中です! 【結婚主義国家】公式サイトはコチラ
2016年6月8日 / 最終更新日時 : 2016年6月2日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム 今週の線画「各ヒロインイベントCG1枚(線画)~桔梗~」(結婚主義国家) 毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。 せっかくあるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。 今週の線画 「結婚主義国家」のイベントイラストの線画です。 ※今週月曜日配信の「今 […]
2016年6月7日 / 最終更新日時 : 2016年6月2日 water phoenix ウォーターフェニックス開発ゲーム 出張版!今週の1キャラクター【結婚主義国家】主人公編(1)「昴」(独身監獄) 火曜日出張版 【結婚主義国家】「昴」(第一集「独身監獄」より) ★当ブログと同時に【結婚主義国家】キャラクターページも更新中★ 【結婚主義国家】公式サイトはコチラ
2016年6月4日 / 最終更新日時 : 2016年5月30日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 嫌われやすいキャラクターの特徴5つと、嫌われそうで嫌われないキャラとは? 嫌われやすいキャラクターの特徴5つと、嫌われそうで嫌われないキャラとは? 貴方にも作品において、嫌いなキャラクターっていますよね? あの作品の主人公が気に食わないとか、あのキャラクターだけは嫌い!絶対に許せない。 では、 […]
2016年6月3日 / 最終更新日時 : 2016年6月1日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 敵キャラやライバルキャラを自然に「いい奴」や「仲間」にする簡単な方法 敵キャラやライバルキャラを自然に「いい奴」や「仲間」にする簡単な方法 元々は主人公と敵対していたのに、いつの間にか自然に「仲間」や「(ライバルだけど、敵だけど)いい奴」になっているキャラっていますよね? そういえば、忘れ […]
2016年5月24日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「不採用」 今週の不採用「タイトルA背景(2)」 毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。 そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます……。 今回も「タイトルA」に使用する予定だった背景になりま […]
2016年5月21日 / 最終更新日時 : 2018年10月26日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 立ち絵フリー素材(1) 立ち絵フリー素材(趣味の自作ゲーム用に作ったものです) 私が趣味で作ったノベルに使用した(利用する予定の)立ち絵素材です。 もし、使いたい方がいましたらご自由にお持ち帰り、お使いくださいませ! <素材使用規約> ・再配布 […]
2016年5月20日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 私の「ノベルゲームにおける立ち絵」についての考え 私の「ノベルゲームにおける立ち絵」についての考え ノベルゲームにおいてキャラクターは立ち絵で表示されています。 (立ち絵がないノベルゲームもあります) キャラクターとプレイヤーの接点と言う点では、多くは立ち絵がメインにな […]
2016年5月19日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「キャラクター」 今週の1キャラクター(12)「親切を恨む主人公」 毎週、作ったキャラクターを掲載していくコーナー。 もしコレだ!というキャラクターが出来た場合には、ここには掲載せず、実際のノベルに採用すると思います。 (ようするに余り者……) 今週のキャラクター 「親切を恨む主人公」( […]
2016年5月18日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう 今週の線画「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう(12)」 毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。 せっかくあるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。 今週の線画 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」のイベントイラストの線画 […]
2016年5月17日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「不採用」 今週の不採用「タイトルA背景(1)」 毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。 そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます……。 今回の不採用は「タイトルA」に使用する予定だった背景 […]
2016年5月14日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語の主人公を苦しめる為の方法4パターン 「物語の主人公を苦しめる為の方法4パターン」 物語において主人公は苦しむ事が多いです。 大切なものを失って苦しんだり、二つのものを天秤にかけて葛藤したり……。 もしも、貴方が物語の主人公(もしくは主要キャラクター)を苦し […]
2016年5月13日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた パッケージ販売とダウンロード販売~それぞれの利点と欠点~ パッケージ販売とダウンロード販売~それぞれの利点と欠点~ ゲームが完成。 さて、どのように販売しようかと思った時に、パッケージ販売かダウンロード販売か決めることになると思います。 今回は、それぞれの利点と欠点について思い […]