2016年5月12日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「キャラクター」 今週の1キャラクター(11)「恨みを倍返しにする⇒倍返し太郎」 毎週、作ったキャラクターを掲載していくコーナー。 もしコレだ!というキャラクターが出来た場合には、ここには掲載せず、実際のノベルに採用すると思います。 (ようするに余り者……) 今週のキャラクター 「倍返し太郎」(執筆者 […]
2016年5月11日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう 今週の線画「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう(11)」 毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。 せっかくあるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。 今週の線画 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」のイベントイラストの線画 […]
2016年5月10日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「不採用」 今週の不採用「とある惑星で増殖する少女(ボツ企画)」 毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。 そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます……。 今回のボツネタは「とある惑星で増殖する少女」のお話で […]
2016年5月7日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「面白い物語の作り方の知識がある、わかった」だけじゃ作れない! 「面白い物語の作り方の知識がある、わかった」だけじゃ作れない! この記事を読んでいると言う事は、貴方は「面白い物語」についてある程度知っている、調べている方だと思います。 きっと自分なりの物語構築のための知識があり、どう […]
2016年5月6日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた キャラクター性格設定に使える要素20個 キャラクター性格設定に使える要素20個 貴方は、キャラクターの性格を設定していて困ったことはありませんか? このキャラクターの性格をどうしようか、主人公のライバルの性格はどうしようか……。 そんな時に、参考にできるように […]
2016年5月5日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「キャラクター」 今週の1キャラクター(10)「死んだフリ主人公(死体代行)」 毎週、作ったキャラクターを掲載していくコーナー。 もしコレだ!というキャラクターが出来た場合には、ここには掲載せず、実際のノベルに採用すると思います。 (ようするに余り者……) 今週のキャラクター 「死んだフリ主人公」( […]
2016年5月4日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう 今週の線画「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう(10)」 毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。 せっかくあるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。 今週の線画 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」のイベントイラストの線画 […]
2016年5月3日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「不採用」 今週の不採用「不老不死少女と心の中で生き続ける主人公(ボツ企画)」 毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。 そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます……。 少し前に紹介した「惑星で増殖する少女」それと同時期に […]
2016年4月30日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「貴方の作品が<有名になる><売れる>為に必要な事とは」 「貴方の作品が<有名になる><売れる>為に必要な事とは」 せっかく自分の作品が完成した。 どうせなら、有名になって欲しいですよね? 有料作品であれば売れた方が嬉しいですよね? では、有名になったり売れる為には何が必要だと […]
2016年4月29日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 「シリーズもの、続編を作るにあたっての考え方」 「シリーズもの、続編を作るにあたっての考え方」 ノベルゲームを一本作って、その作品が評価された、気に入った。 だからシリーズ化したい、続編を作りたいと思っていませんか? 今回、シリーズものや続編を作るのにあたって考えた方 […]
2016年4月28日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「キャラクター」 今週の1キャラクター(9)「<本当は女性だけど、幻で男に見える主人公>に告白した女性」 毎週、作ったキャラクターを掲載していくコーナー。 もしコレだ!というキャラクターが出来た場合には、ここには掲載せず、実際のノベルに採用すると思います。 (ようするに余り者……) 今週のキャラクター 「<本当は女性だけど、 […]
2016年4月27日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう 今週の線画「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう(9)」 毎週、弊社ノベルにおけるイラストの線画を掲載していくコーナー。 せっかくあるので、ブログのネタに使いましょう、という理由で始まりました。 今週の線画 「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」のイベントイラストの線画 […]
2016年4月26日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix 今週の「不採用」 今週の不採用「二人プレイのノベルゲーム(ボツ企画)」 毎週、何らかの理由で不採用になったイラストやシナリオ、企画等を掲載していくコーナー。 そのままにしておくのは、かわいそうという事でここに掲載して許してもらいます……。 今回は不採用と記事にするほどではなく、妄想レベルなの […]
2016年4月23日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 物語・構成の「ワンパターン」からの脱却方法6パターン 「物語・構成の「ワンパターン」からの脱却方法6パターン」 物語の構成を考えている、プロットを立てていて「あれ? 前に作ったものと同じパターンだ」と思った事はありませんか? 沢山の作品を作っていると遭遇するのが、過去と一緒 […]
2016年4月22日 / 最終更新日時 : 2016年4月2日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ノベルゲーム開発において「全体の質か、何かに特化するべきか?」 ノベルゲーム開発において「全体の質か、何かに特化するべきか?」 ノベルゲームを開発していて、それぞれの作業ごとに専任の担当者がいますか? 例えば、シナリオ、グラフィック、音楽、スクリプト、演出……等です。 もしも、このう […]