2015年10月10日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編12「さあ、次のゲームを作ろう!」 第66回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第66回 ゲーム化作業編12「さあ、次のゲームを作ろう!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月9日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編11「ゲーム完成後のサポート、追加要素について」 第65回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第65回 ゲーム化作業編11「ゲーム完成後のサポート、追加要素について」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月8日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編10「ゲーム完成。その後にやる事」 第64回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第64回 ゲーム化作業編10「ゲーム完成。その後にやる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月7日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編9「ゲーム作りは予定通りにはいかない~トラブルを考え余裕を作る~」 第63回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第63回 ゲーム化作業編9「ゲーム作りは予定通りにはいかない~トラブルを考え余裕を作る~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書か […]
2015年10月6日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編8「PCパッケージ販売で500円、アプリで500円。全く異なる2つの販売方法」 第62回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第62回 ゲーム化作業編8「PCパッケージ販売で500円、アプリで500円。全く異なる2つの販売方法」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 […]
2015年10月5日 / 最終更新日時 : 2015年10月3日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編7「ゲーム完成!貴方のゲームのお値段は何円ですか?~価格設定~」 第61回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第61回 ゲーム化作業編7「ゲーム完成!貴方のゲームのお値段は何円ですか?~価格設定~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれ […]
2015年10月3日 / 最終更新日時 : 2015年9月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編6「ゲーム作りはとても地味な作業の連続です!」 第60回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第60回 ゲーム化作業編6「ゲーム作りはとても地味な作業の連続です!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2015年10月2日 / 最終更新日時 : 2015年9月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編5「媒体・仕様を決めよう」 第59回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第59回 ゲーム化作業編5「媒体・仕様を決めよう」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォーターフ […]
2015年10月1日 / 最終更新日時 : 2015年9月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編4「どこまで自分達で作る? 何を他の人にお願いする?」 第58回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第58回 ゲーム化作業編4「どこまで自分達で作る? 何を他の人にお願いする?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは […]
2015年9月30日 / 最終更新日時 : 2015年9月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編3「データの管理について&データ共有の設定をしよう!」 第57回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第57回 ゲーム化作業編3「データの管理について&データ共有の設定をしよう!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2015年9月29日 / 最終更新日時 : 2015年9月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編2「ノベルゲームを作るのに必要なもの・環境はこんな感じです!」 第56回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第56回 ゲーム化作業編2「ノベルゲームを作るのに必要なもの・環境はこんな感じです!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2015年9月28日 / 最終更新日時 : 2015年9月26日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた ゲーム化作業編1「ノベルゲーム・ゲーム化の流れ」 第55回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第55回 ゲーム化作業編1「ノベルゲーム・ゲーム化の流れ」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]