2015年10月21日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 第75回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第75回 企画編39「物語のテーマ(主張)を決める!&注意事項」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月20日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 第74回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第74回 企画編38「空想の物語だけど、リアリティを出すという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年10月19日 / 最終更新日時 : 2015年10月18日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 第73回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第73回 企画編37「日常なのに<面白い>の理由は?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォータ […]
2015年10月17日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 第72回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第72回 企画編36「その時代の風潮と作品はリンクする?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年10月16日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 第71回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第71回 企画編35「現実を空想(物語)に生かす!現実で感じたことを物語に入れる事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれてい […]
2015年10月15日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 第70回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第70回 企画編34「最大の敵は<慣れ>物語にメリハリをつけるという事」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年10月14日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 第69回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第69回 企画編33「量より質か、質より量か。企画と開発スピードについて」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年10月13日 / 最終更新日時 : 2015年10月13日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 第68回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第68回 企画編32「タイトルの決め方~内容が一発でわかりインパクトのあるタイトル~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれて […]
2015年10月12日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編31「変わった設定・物語のつくりかた~変人になろう~」 第67回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第67回 企画編31「変わった設定・物語のつくりかた~変人になろう~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2015年9月2日 / 最終更新日時 : 2015年10月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編「まとめ1~30回」 第33回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第33回 企画編「まとめ1~30回」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォーターフェニックス」的 […]
2015年9月1日 / 最終更新日時 : 2015年8月31日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編30「企画担当者の仕事とは? 企画以外に何するの?」 第32回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第32回 企画編30「企画担当者の仕事とは? 企画以外に何するの?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで […]
2015年8月31日 / 最終更新日時 : 2015年8月29日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編29「企画と媒体。その企画、ノベルゲームでやりましょう!」 第31回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第31回 企画編29「企画と媒体。その企画、ノベルゲームでやりましょう!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年8月29日 / 最終更新日時 : 2015年8月28日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編28「得体のしれないものは怖い!~恐怖、怖い展開の作り方~」 第30回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第30回 企画編28「得体のしれないものは怖い!~恐怖、怖い展開の作り方~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、 […]
2015年8月28日 / 最終更新日時 : 2015年8月27日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編27「笑わせる。ギャグ。これが実は一番難しい!」 第29回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第29回 企画編27「笑わせる。ギャグ。これが実は一番難しい!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達 […]
2015年8月27日 / 最終更新日時 : 2015年8月26日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編26「泣ける、感動する展開を作るには<思い出>が大切!」 第28回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第28回 企画編26「泣ける、感動する展開を作るには<思い出>が大切!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]