2015年8月26日 / 最終更新日時 : 2015年8月25日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編25「燃える展開をつくるには?」 第27回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第27回 企画編25「燃える展開をつくるには?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォーターフェ […]
2015年8月25日 / 最終更新日時 : 2015年8月25日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編24「ノベルゲームの短編は短編じゃない!」 第26回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第26回 企画編24「ノベルゲームの短編は短編じゃない!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年8月24日 / 最終更新日時 : 2015年8月22日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編23「ノベルゲームの短編・長編について考えてみる」 第25回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第25回 企画編23「ノベルゲームの短編・長編について考えてみる」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私 […]
2015年8月22日 / 最終更新日時 : 2015年8月21日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編22「物語の終わりがはじまり。~作品を完結させるという事~」 第24回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第24回 企画編22「物語の終わりがはじまり。~作品を完結させるという事~」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、 […]
2015年8月21日 / 最終更新日時 : 2015年8月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編21「冒頭で死体を転がせ⇒冒頭で主人公がヒロインを殺す!」 第23回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第23回 企画編21「冒頭で死体を転がせ⇒冒頭で主人公がヒロインを殺す!」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年8月20日 / 最終更新日時 : 2015年8月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編20「可愛くて性格も良い<だけど>料理が壊滅的」 第22回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第22回 企画編20「可愛くて性格も良い<だけど>料理が壊滅的」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達 […]
2015年8月19日 / 最終更新日時 : 2015年8月20日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編19「貴方の主人公は最強系?それとも成長系?」 第21回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第21回 企画編19「貴方の主人公は最強系?それとも成長系?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「 […]
2015年8月18日 / 最終更新日時 : 2015年8月17日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編18「キャラクターが勝手に動いた時、貴方はどうする!?」 第20回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第20回 企画編18「キャラクターが勝手に動いた時、貴方はどうする!?」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あく […]
2015年8月17日 / 最終更新日時 : 2015年8月15日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編17「キャラクター同士の<駆け引き>がストーリーを作りだす」 第19回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第19回 企画編17「キャラクター同士の<駆け引き>がストーリーを作りだす」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、 […]
2015年8月15日 / 最終更新日時 : 2015年8月14日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編16「実は~だった!どんでん返しからストーリーを作る」 第18回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第18回 企画編16「実は~だった!どんでん返しからストーリーを作る」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくま […]
2015年8月14日 / 最終更新日時 : 2015年8月13日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編15「物語はどこからはじまる? 舞台設定」 第17回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第17回 企画編15「物語はどこからはじまる? 舞台設定」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォ […]
2015年8月13日 / 最終更新日時 : 2015年8月12日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編14「ボツアイディアは時として蘇る」 第16回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第16回 企画編14「ボツアイディアは時として蘇る」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォーター […]
2015年8月12日 / 最終更新日時 : 2015年8月11日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編13「このアイディアはボツor採用? その境界線は・・・」 第15回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第15回 企画編13「このアイディアはボツor採用? その境界線は・・・」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あ […]
2015年8月11日 / 最終更新日時 : 2015年8月10日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編12「詰まった時に有効な<発想の逆転>」 第14回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第14回 企画編12「詰まった時に有効な<発想の逆転>」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォー […]
2015年8月10日 / 最終更新日時 : 2015年8月10日 water phoenix ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 企画編11「私のアイディアメモの3大アイテム」 第13回ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた 第13回 企画編11「私のアイディアメモの3大アイテム」 執筆者:企画担当 ケイ茶 他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。 ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォー […]