日曜定期更新(08/20/2017)「ウォーターフェニックスの名前の由来について」+タイトルB開発報告

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日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。
企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。

ケイ茶です。
今日はウォーターフェニックスの名前の由来について書いてみようと思います。

なぜ書いてみようかと思ったのかと言うと、ネタ切れといういつもの理由&たまに聞かれるからです。
そう言えば、法人の印鑑を作った時にも「水関係の事業ですか?」と聞かれたりもしました。
うん、普通に考えたら水っぽいですよね~(というより水です)

あまり立派な由来とかは無いのですが・・・
ウォーター⇒身近なもので、色々なところにある。
フェニックス⇒不死鳥=復活。

まあ、身近に感じて貰って、不死鳥のごとく復活してやっていければいいな~、という単純な理由です。
だからウォーターフェニックス。

なので、皆様にとって身近に感じて貰えるように。
そして、今後も細々とでも不死鳥のごとく、何度も蘇りつつ? やっていければいいなと思ってます!

以上、今回はウォーターフェニックスの名前の由来について、でした。
ではまた来週~。
(来週は何書こうかなぁ)

 

今週の開発状況はコチラ↓

◆次回作「タイトルB(仮)」開発状況(2017-08-20時点)
○ステップ1(完了)
【メインシナリオ】<100>%

○ステップ2 ←現在ココ
【サブシナリオ】<5>%
【イラスト(イベントCG】<42>%※先週比+2%
【イラスト(立ち絵)】<50>%
【イラスト(背景)】<60>%
【基本スクリプト】<0>%
【演出】<0>%
※+シナリオの修正はその都度行っています。

○ステップ3
【最終チェック・配信手続きなど】

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