日曜定期更新(2026/6/14)「しばらくは気軽に短め(~中規模)の作品を作っていきたい」

ウォータフェニックス 代表・企画担当のケイ茶です!
CFの御礼メッセージなどでは先に書きましたが、現在のプロジェクト(「ハッピールートを終わらせて」「最悪なる災厄人間に捧ぐ」それぞれのSteam版)が終わったら

しばらくは気軽に開発をしてこうと思っています。

気軽にというのは、ここ最近の1タイトル3~4年かけるような大作ではなく、1タイトル半年~1年ちょっとくらいで作れる規模で作っていきたいというイメージです。
※確実にその期間でリリースできるという約束ではなく、あくまで私達のイメージや一旦の方向性という感じです。

純粋に3~4年かけて1タイトルを作るという流れが大変!というのもありますし、初心に戻って、気軽に楽しみながら作る。
そして、とりあえず出してみる!というやり方でやっていこうと思っているからです。
あとは短編だったら今までと違ったものも作れるかもしれませんし、挑戦もしやすいと思っています!

まだ、色々な企画があったり無かったりなので、どのようなものが出るかは今後次第ですけれど。
まずは現在のプロジェクトを最優先にしつつ、次の事も少しずつ考えて始動していければいいなーと思っています!

とはいえ、今後は大作を作りません。小規模~中規模作品だけです!
というわけではありません。

「とりあえず、しばらくは」という予定で、また大作・長編を作りたいと思ったら作ると思います!

何か発表できる段階になれば告知していくと思いますので、とりあえずはゆっくりとお待ちくださいませ。
なんにせよ、まずは2タイトルのSteam版が優先なので!

それでは今週も頑張っていきましょう!

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