日曜定期更新(2023/12/17) 「次回作a開発日記29 今週の成果報告」
こんばんは!
企画担当のケイ茶です。
引き続き「新作(次回作a)開発日記」として、色々ぼかしながらも定期的に開発状況を書いていきたいと思います!
まずは簡単に現在の状況をお知らせします。
【現在の開発状況】
ケイ茶:様々な連絡や経理など、雑務をこなしています
R:前回執筆部分のブラッシュアップ
だいたいこんな感じになっています。
以下はRから、今週の成果について実際にやった事とか思った事の報告です。
【今週の成果について】
Rです。
■シナリオ
先週に1つの流れを書き終えたので、今週は書き上げた部分の見直しをしています。
具体的には、以下のような感じに修正しています。
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「ああ。俺が妙な行動をしたら止めてくれ」▼
こいつが完全に俺を抑え込めるとは思えないが、
多少の抑止力にはなるだろうと思った。▼
↓
「ああ。俺が妙な動きをしたら使え」▼
こいつに、暴走した俺を止められるとは思えんが。▼
多少の時間稼ぎにはなるだろう。▼
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「……。そうね。その時は覚悟なさい。
恨みを込めて、思いっきり刺してあげるから!」▼
↓
「必要なら容赦なくぶっ刺すわ。覚悟なさい」▼
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「待て」▼
飛びかかりそうな彼女を掴み、止める。▼
「大人しくしていろ」▼
「なんでよ! だってこの態度、」▼
「お前には、こいつが誰かわかるのか?」▼
↓
「待て」▼
彼女の左腕を掴み、止める。▼
「お前、こいつが誰かわかるのか?」▼
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不必要な文の削除と、ぎこちないセリフの修正。文字を読んだ時のテンポ感を意識しての調整です。
とにかく1文字でも不要な文字を消して、より、理解しやすい言葉にしようと試行錯誤しています。
ただ、削った結果として説明不足になったりもしがちなので、とても悩ましいところです。
↑の修正部分も、やっぱり前の方が……となって戻す可能性もあります。
書いた文章を何度も声にして読み上げて、引っかかりはないか、ひたすら確認しています。
■イラスト
今はシナリオ重視ですので、一旦止まっています。