日曜定期更新「一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう」ED
以下は、エンディングムービーを用意する際、イメージとして書いた文章です。
基本的には最後はプレイしてくれた方の想像にお任せするつもりでいるため、あまり具体的に書いていませんし、公開も控えていました。
今はリリースからだいぶ時間も経った事もあり、想像を膨らませる1つとしての公開も良いのではないかと思い、のせてみました。
※ネタバレ注意です
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一緒に、いきました
きょーや、おはよう。
私は今、歩いています。きょーやがいなくなってしまった世界で1人、進んでいるのです。

貴方の死を体験したら、雨が降りました。とてもたくさんの水が、この地球上に降り注いだのです。
それがきっと、神様のお答えなのだと思います。人間はーー私の償いは終わりました。
その証拠に、私は生きています。2日経っても、3日経っても苦痛はおとずれません。

私は、自由です。
なんとなくわかります。おそらく、今の私は何をしてもいいのです。
消えたい、死にたいと思えば、苦しみを感じる事もなく死ぬのでしょう。
でもだめです。それはしません。きょーやは私に生きていてほしいと願ったから、今の私があるのです。だから、私は死にません。
それに、もう、死ぬ事にも飽きてしまいました。
生きる事に飽きるまでは、生きます。
だって、きょーやにはもう見れない世界があります。
それを見ると、私は約束しました。
いつまでかはわかりませんが、私は見ます。
きょーやが知る事のできないものを見て、伝える。その約束を、果たします。
だから安心してください、きょーや。私は、生きます。

おはよう、きょーや。
今日は、海というものに入ってみました。
冷たくて、気持ちが良かったです。水でワンピースがくっついて変な感覚でしたが、楽しいと思いました。
きょーやは、泳ぐ事のできる人間だと言っていましたよね。
なので、私も泳いでみようと思ったのですが……。沈みました。
それに、水の中では息ができませんでした。
これはおかしいと思ったので、私はきょーやの言葉を思い返しました。
そして、気が付いたのです。水中では、息を止めなければならないのですよね。
だから……私は、泳ぐ事をあきらめようと思います。
息を止めるなんて、無理です。死ななければなりません。私はまだ生きていたいのですから、泳ぐのはまた今度にします。
ただ、水を飲んだら少し塩辛くておいしかったので、気に入りました。
その味のせいなのか、たくさん喉がかわきましたが、それもいいものです。
おはよう、きょーや。
きょーやは昔、人が死んだら星になるという話をしましたよね。
なので、私はきょーや星を探してみました。
きょーやの事ですから、きっと1番輝いているものだと思って、一生懸命探しました。
でも、わかりませんでした。増えた星はないように感じてしまいます。どれがきょーやなのか、わからないのです。
ごめんなさい、きょーや。
おはよう、きょーや。
きいてください。今日は、気がついたら意識がありませんでした。
ふと目をつぶってゆっくりしてみたら、夜空が青空へと変わっていました。日が登って、真上にくるまでの記憶がないのです。
これが、睡眠なのですね。私は、眠る事ができるようになったみたいです。きょーやと同じです。嬉しいです。
これからは定期的に眠ってみる事にします。
きょーや。
私は歩いている中、少し不思議に感じることがあります。
なぜ、私の両手は動くのでしょう。
なぜ、何も重みを感じないのでしょう。
きょーやを運ぶためにあった私の両手は、今、何に使えばいいのでしょう。
それだけではありません。
以前の私の体は、死ぬためだけの、罪を償うためだけの体でした。
では、今の体は何なのでしょう。幸せになるための体だと考えていいのでしょうか。
きょーや。
今日も眠ってみると、きょーやがいました。前と同じように喋って、動くきょーやです。
私におはようと言ってくれて、私を撫でてくれて、一緒にボーリングをしました。とても、とても楽しかったです。
でも、目覚めたらきょーやはいませんでした。
これが、夢、というものなのですね。
きょーや。……きょーや。目覚めてもいてください、きょーや。

きょーや。おはよう。
今日は、芽を見つけました。目ではありませんよ。芽です。植物です!
昔、彼らの住処があったところです。あのあたりから、いくつかの植物が芽吹いていました。
彼らはきちんと、種を保存していたのです。雨が降って、成長したのだと思います。
これは凄いですよ、きょーや。
1日ごとに、植物が成長していきます。
伸びたり、葉っぱがふえたりするのです。
でも、まだあんまり丈夫とはいえません。へなへなです。貧弱です。
なので、私はこの植物を守ろうと思います。両手で包んで、風に飛ばされないようにしてみます。ここに留まってみます。
きょーや、きょーや。これでいいのですよね。私はこうやって、両手をつかえばいいのですよね。
きょーや。世界は、変わっているのですね。
きょーや。
今日は、動物をみつけました。動いていたので、多分生きています。
でも、なんという動物かはわかりません。
というよりも、その動物に名前なんてないのでしょう。ですから、私が名前をつけました。
きょーやが私に名前をくれたように、これからは、私が、見つけたすべてのものに名前をつける事にします。
きょーや。
なんだか、動物の数も植物の数も増えてきました。
色々な種類の生物がいるので、名前を考えるのが一苦労です。
そんな生物たちには警戒される事もありますが、大抵は近くに寄ってきてくれるのです。
なので私は調子にのって、きょーやが教えてくれた様々な知識を教えてみました。
みんな興味津々でした。楽しいです。

きょーや。
生物が、進化していきます。
少しずつまとまりができてきて、独自の言葉を喋るようになりました。
そんな新しい言葉で、私は今、神様と呼ばれています。なんだか、変な気分です。
ちょっとむず痒くなってきたので、
私はまた旅に出る事にしました。
皆さんは私を慕って引き止めてくれましたが、私はいきます。
私は、歩きます。

きょーや。
また1人になって、ふと空を見上げたら、知らない星がたくさん増えていました。
大変です。
これは覚えなければならないと思い、私はじっと空をにらみました。
でも、数時間たって気が付いたのです。
私は、覚えても伝える事ができません。
きょーやには、もう、星を伝える必要が……ないのですよね。伝える方法が、ないのですよね。
私はもう、星を覚えなくていいのですよね。
きょーや。
世界は、変わりました。
貴方がいなくなって、世界は変わりました。
貴方がいないまま、たくさんの時間が流れました。何度も太陽が沈みました。私はたくさんの事をしました。他の生物と触れ合って、楽しいと感じました。
けれど、1番輝いているのはきょーやなのです。
きょーやと過ごしたあの時間は、キラキラしています。夜空の星をどんなに見ても、あれほどの輝きはやはり、どこにもありません。
きょーや。
……やっぱり、寂しい、ですね。
きょーや。
……貴方に、もう一度、会いたいです。
夢ではなく、本当の貴方に会いたいです。
死んだら、貴方に会えるのでしょうか。
でも、私はまだ生きます。とびっきりの幸せで終わるために、まだ、生きます。
……。
……。
……?
……あ。
……きょー、や……?



あのEDにはそういうメッセージがあったんですね。
ゲームは鏡夜視点で進行していくので、アサギリ視点でのEDという発想は無かったです。
鏡夜視点だとED後すぐに再会(?)したのでその「間」があることに思い至りませんでしたねー・・・
というかこんなん普通に泣くやんけ・・・(´;ω;`)ブワッ
ゆっきさん、こんにちは。
たしかに、ゲームではほぼ鏡夜視点でしたね。
開発スタッフとしてのイメージはこちらの文章ではあるものの、色々想像できるようなEDにしたつもりですので、そのまま鏡夜の視点として見るのも面白いかもしれませんね!
リリースから時間が経っているものにも関わらず、感動して頂けて嬉しいです。
コメントありがとうございました!
初めまして。まずは心に残る作品、ありがとうございます。
やり始めて一度も席を立たずに一気に完走した後、余韻冷めやらぬままに開発元が気になってここを訪れたのですが……ただでさえ完走直後で涙腺が緩んでいる状態でこのメッセージを見て、現在は完全に崩壊しました()
いま、画面がほぼ見えない状態でこの文章を打っております()先人を見習いましてネタバレ防止のため殆ど感想を書き連ねることが出来ないのは少し残念ですが、就活戦争で荒んでいた心に響く、今年一番の作品だったと思います。
貴社の作品は未だ『いきましょう』しかプレイしていないのですが、これを機に残りもプレイさせていただきたいなと思います!
最後に。プレイし始めたばかりの時、『アレ、この子もしかして全〇じゃない……?』とつい呟いてしまったのを覚えています。その後、物語が進んでいくにつれ、鏡夜視点であまり印象に残らなかったあの序盤のやり取りにも大切な意味があるのだと気が付いた時、思わぬ衝撃を受けました。タイトルの回収も丁寧に描かれていて、プレイしている途中で『あっ』と思わせる瞬間が何度もありました。
一部、気になったままの設定などはございますが、完走した今、途中途中の伏線などを思い返しながらもう一度プレイしてみて、個人的に物語全体の繋がりを見直してみたいと思っております。こうして『もう一度』と思えるような作品との出会いを、本当にありがとうございました!
長文、失礼しました。
ゆきさん、初めまして。
一気に完走してくださった事、作品を気に入って頂けた事、開発元を探して辿りついて頂けた事、どれも本当にありがとうございます。
このEDに関してはずっと公開するかどうか悩んでおり、ほんの少し前に思い立っての公開でしたので、見て頂けてとても嬉しいです。
また、ネタバレ防止についてのご配慮もありがとうございます!
『いきましょう』は短めの作品だからこそ、細かいところにも力を入れる事ができたため、そういった点を気付いてもらえて嬉しいです!
就活戦争では辛い事や大変な事、疲れてしまう事も多いかと思います。
頑張らなければならないと気を張りがちかと思いますが、あまりご無理をなさらないよう、ご自愛くださいませ。
他の作品も少しでも気に入って頂けますと嬉しいです。
こちらこそ、素敵なコメントをありがとうございました!
数年前にプレイし、なぜか無性にまたやりたくなって再度プレイしました。もう、やっぱりこの作品大好きです。
心抉られるような厳しい展開の中での、アサギリの優しさや鏡夜の想いがずどんと来て、あぁ、二人は確かに幸せだったんだなぁと……。
余韻に浸っている時、検索かけたらこのページを見つけ、更に「本当に、よかったなぁ……」ってなりました。独りになってしまったけど、確かに、アサギリはその後を生きていたんですね。
海の所なんかは、アサギリらしさ全開でちょっと「ふふっ」となりました。まさか海水が美味しいと思うとは(笑)
睡眠をとれるようになったり、他の生き物に教える立場になったりと、成長(?)していく姿を公式が出してくれたのは本当に嬉しいです。
これからもずっと、自分の中で大切な作品であり続けます。本当に、素敵な物語をありがとうございました。
ポラリスさん
コメントありがとうございます。
数年前も今も、本作をプレイしていただきありがとうございます。
数年前に見つけてプレイしてくれた事。改めて思い出してプレイし直してくれた事。そして、その事をこうして言葉で伝えてくれた事。すべてとても嬉しいです。
海の所は私もお気に入りの部分です。
鏡夜の言葉でしか知らなかったものを実際に見て、触れて、知る。その事で改めて鏡夜を思い出す。
それは少し寂しさもあるものの、良い時間の使い方ではないかと思います。『思い出した事』そのものが良い思い出として重なっていきますから。
このエンディングについての文章は公開していいのか悩みつつも掲載を決めたので、「よかったなぁ」と言っていただけて、私としても「良かった」と思う事ができました。
こちらこそ、本当に、素敵なお言葉をありがとうございました。
Steamで購入し、プレイさせていただきました。おかげさまで、本当に素晴らしい作品に出会うことができました。心より感謝申し上げます。
プレイ中、思わず涙を流してしまいました。作中で主人公が語っていた
「幸せの後に訪れる苦しみは深いが、その苦しみの後に訪れる幸せは、より大きな幸せになり得る」
という言葉が、今も心に深く残っています。そんな物語に出会えたことを、本当に幸運だったと感じています。
制作されるにあたり、作者様は読者の想像や、登場人物たちがこれから歩んでいくさまざまな可能性を大切にされており、ひとつのイメージに断定するような結末を、あえて避けていらっしゃるのではないかと感じました。
それでも個人的には、前向きな余白を多く残してくれる、あのハッピーエンドがとても好きです。
物語が終わった後も、悲しさだけが残って作品から離れてしまうのではなく、作品を思い返すたびに幸せな気持ちがよみがえり、心の中で物語を続けていくことができました。
おかげで、私の心の中では、アサギリとキョウヤはこれからもずっと一緒に、幸せに生き続けているように思えます。
日本語に不慣れなため、翻訳ツールを使って書かせていただきました。表現が不自然な点がありましたら、どうかご容赦ください。
改めて、素晴らしい作品を本当にありがとうございました
감사합니다. 새해 복 많이 받으세요!(ありがとう、明けましておめでとうございます)
Kimhansolさん
コメントありがとうございます!
ウォーターフェニックスの企画やスクリプトをやっているケイ茶です。
Steam版をプレイして頂きありがとうございます!!
ご丁寧に感想を頂けて本当に嬉しく思います。
”物語が終わった後も、悲しさだけが残って作品から離れてしまうのではなく、作品を思い返すたびに幸せな気持ちがよみがえり、心の中で物語を続けていくことができました。”
このように感じて頂けた事が私としても大変ありがたいです。
私達の作品は絶望的な展開も多く、悲しいく感じてしまう事も多いと思っています。
しかし、最後には幸せな気持ちだったり、何かを残せる事を目指していますので、今回の感想がとても嬉しかったです。
こちらこそ楽しんで頂きありがとうございました。
これからも心に刺さるような作品を届ける事が出来るように頑張って開発していきたいと思います。
(こちらも機械翻訳なので誤りが多いかもしれませんが、自動翻訳分も下においておきます)
(이것도 기계 번역이므로 오류가 많을 수 있지만, 자동 번역본도 아래에 두겠습니다)
댓글 감사합니다!
저는 워터피닉스의 기획과 스크립트를 담당하고 있는 케이차입니다. Steam 버전을 플레이해 주셔서 감사합니다!! 정성스러운 감상을 남겨주셔서 정말 기쁩니다.
“이야리가 끝난 후에도, 슬픔만 남아 작품에서 멀어지는 것이 아니라, 작품을 떠올릴 때마다 행복한 기분이 되살아나고, 마음속에서 이야기를 이어갈 수 있었습니다.”
이렇게 느껴주셨다니 저로서도 정말 감사한 일입니다. 저희 작품은 절망적인 전개가 많아서 슬프게 느껴질 수 있는 부분도 많다고 생각합니다. 하지만 마지막에는 행복한 기분이나 무언가를 남길 수 있기를 목표로 하고 있기 때문에, 이번 감상이 매우 기뻤습니다.
저희도 즐겁게 플레이해 주셔서 감사합니다. 앞으로도 마음에 와닿는 작품을 전달할 수 있도록 열심히 개발해 나가고 싶습니다.
steamバージョンでプレイしました
本当にいいゲームでした。
二人の主人公の出会いと旅行、終りと新しい始まりまでそれを眺める私に胸の深い所での暖かさを与えたと思います。
7時間のプレイタイムが7時間をはるかに超える価値を持つようになりました
私の時間を大切に使えるようにしてくださってありがとうございます
そのようにゲームを終えてこの後日談を見ると、作品の余韻がさらに澄んでいる感じです。
一年を終えて新年を迎えるのに共にした作品として本当に満足です
明けましておめでとうございます
P.S. water-phoenixの他の作品も大好きです。 いつも応援します。
(翻訳機を使って文章が多少不自然になることがあります。)
MJKimさん
コメントありがとうございます!
ウォーターフェニックス代表のケイ茶です。
あけましておめでとうございます!
Steam版にてプレイして頂きありがとうございます。
新年を迎えるのに共にして頂きとても嬉しく思います!
応援ありがとうございます
今後も楽しんで頂けるような作品を作っていけるように、私たち自身も楽しみつつ頑張っていきたいと思います!!